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Tu servidordeja de estar a la vista

Shield · protección sobre la red de Cloudflare

En juegos como HaxBall, la sala comparte su dirección IP con cada jugador que entra, y con eso basta para dirigir un ataque contra ella. Shield hace que la conexión pase por la red de Cloudflare: los jugadores solo ven direcciones de Cloudflare y la de tu servidor deja de aparecer.

  • Red anycast de Cloudflare
  • Credenciales temporales y revocables
  • Activación por ticket
0,7 msDe tu servidor en Miami a la red de Cloudflare
0Direcciones de tu servidor visibles para los jugadores
48 hValidez de cada credencial, con renovación automática
Cómo funciona

El tráfico de tus salas pasa por Cloudflare

La red de Cloudflare se coloca entre los jugadores y tu servidor. El juego funciona igual; lo que cambia es la dirección que ve cada jugador.

  • Tráfico de jugadores — pasa
  • Ataque — se queda en la red de Cloudflare
IP ocultaLos jugadores reciben direcciones de Cloudflare. La IP de tu servidor no aparece en ningún candidato de conexión.
Ataques fuera de tu servidorUn ataque contra la dirección de la sala lo recibe la red de Cloudflare, no tu máquina.
Firewall cerrado al restoTu servidor solo acepta tráfico UDP de Cloudflare. Lo demás se descarta antes de llegar al juego.
Qué cambia

Antes y después de activar Shield

Mismo servidor y mismas salas. Cambia el camino que sigue la conexión de cada jugador.

Sin Shield
Con Shield
Dirección que ve el jugador
La IP real de tu servidor
Una dirección de Cloudflare
Destino de un ataque
Tu servidor y su conexión
La red de Cloudflare
Flood dirigido al puerto de la sala
Llega al proceso del juego
El firewall lo descarta antes
Latencia del servidor a la red
Ruta directa por internet
0,7 ms desde nuestro centro de datos de Miami
Puesta en marcha
—
Una clave, unas líneas de código y cuatro reglas de firewall
Dudas

Preguntas frecuentes

Si tu caso no aparece aquí, ábrenos un ticket y lo revisamos contigo.

01¿Qué juegos admite Shield?

Juegos y aplicaciones que usan WebRTC y permiten indicar servidores TURN, como las salas headless de HaxBall, tanto en navegador como en Node con haxball.js.

02¿Aumenta la latencia?

Tu servidor se conecta al punto de Cloudflare más cercano, a 0,7 ms desde nuestro centro de datos de Miami. Cada jugador entra por el punto de Cloudflare más próximo a él y el tramo intermedio recorre la red de Cloudflare.

03¿Qué ocurre si atacan la dirección que ven los jugadores?

Esa dirección pertenece a la red de Cloudflare. El ataque lo recibe su red y no llega a tu servidor.

04¿Hay límite de tráfico?

Para el uso normal de tus salas no hay límite de transferencia ni de conexiones.

05¿Cómo se activa?

Abre un ticket indicando qué juego alojas. Te entregamos una clave personal, el código de integración y las reglas de firewall para tu servidor.

06¿Las credenciales caducan?

Duran 48 horas y el código de integración las renueva solo. Si el servicio se da de baja, dejan de emitirse.

Shield se activa por ticket. Indícanos el juego y dónde está tu servidor, y te preparamos la integración.

Solicitar Shield